Melihat 40 Karya Tugas Akhir Mahasiswa UK Petra di SERAYA, Ada Board Game hingga Film
Adapun kategori Digital Media menampilkan karya berbasis media digital, seperti animasi, film pendek, hingga website.
Sementara itu, Visual Studies menjadi ruang bagi mahasiswa untuk mengeksplorasi kajian visual sebagai bagian dari proses akademik.
"Selain 40 karya yang telah dikurasi, Adiwarna 2026 juga menghadirkan Boardgame Area. Area tersebut menjadi ruang bagi mahasiswa lain untuk ikut memamerkan karya board game yang mereka buat," ujar Gloria.
Menurut dia, Boardgame Area merupakan pengembangan dari kegiatan serupa pada tahun sebelumnya.
Panitia ingin melibatkan lebih banyak mahasiswa DKV dan IPDM UK Petra dalam perayaan karya tugas akhir tersebut.
"Mahasiswa DKV dan IPDM angkatan 2022 ini sekitar 160 sampai 170 orang. Jadi kami ingin memvalidasi dan mengajak mereka bersama-sama membuat pameran. Karena itu kami menyediakan Boardgame Area agar pengunjung bisa langsung mencoba permainan yang dibuat mahasiswa," jelasnya.
Tak hanya menampilkan karya visual dan permainan interaktif, Adiwarna 2026 juga menggelar Movie Night pada Jumat (21/8) malam.
Kegiatan tersebut menjadi kesempatan bagi mahasiswa yang menjadikan film sebagai tugas akhir untuk memutar karya mereka secara langsung di lokasi pameran. Film-film tersebut juga dapat dinikmati oleh masyarakat umum.
Sebanyak 40 karya tugas akhir mahasiswa DKV dan IPDM UK Petra dipamerkan dalam Adiwarna 2026 bertema SERAYA di Balai Pemuda Surabaya.
Silakan baca konten menarik lainnya dari JPNN.com Jatim di Google News